1.PSP古墓丽影十周年纪念怎么玩

2.有没有拳皇的动漫或**啊

3.星际争霸背景故事

4.《古墓丽影十周年纪念版》2007剧情介绍

5.求到星际2为止的所有剧情介绍

6.古墓丽影1的故事背景

7.古墓丽影7共有几关?

神器如何使用_scion神器

《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:

1996年:古墓丽影(Tomb Raider)

1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)

19年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an)

1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)

1998年:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)

2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)

1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)

2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)

2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)

2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)

2007年:古墓丽影:10周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)

2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)

2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)

2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)

2018年:古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)

扩展资料:

故事背景

劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。

在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。

她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。

百度百科-古墓丽影

PSP古墓丽影十周年纪念怎么玩

古墓丽影1

家中的训练

第一关 古墓独行

1、古墓洞穴

2、维尔卡巴比古城

3、失落的谷地

4、克洛贝克古墓

第二关 罗马古城之旅

5.古怪的建筑物

6.大竞技场

7.麦达斯宫殿

第三关 失落的水城

8.水塔古城

9.泰后肯古墓

第四关 埃及古遗迹

10.克哈姆遗址

11.克哈姆石碑

12.赛恩圣域

第五关 亚特兰蒂斯的金字塔

13.那塔拉矿洞

14.亚特兰提斯

15.大金字塔

古墓丽影1黄金版

第一关 猫之阴影(SHADOW OF CAT)

重返埃及(RETURN TO EGYPT)

猫之神庙(TEMPLE OF THE CAT)

第二关 末完的交易(UNFINISHED BUSSINESS)

亚特兰帝斯要塞(ATLANTEAN STRONGHOLD)

孵卵所(THE HIVE)

古墓丽影2 西安之匕首

家中的训练

万里长城

1.万里长城

水都

2.小街

3.巴托利藏身之处

4.地下歌剧院

海上基地

5.海上基地

6.潜水区

7. 40寻深

8.沉船“马丽亚.多丽亚”号

9.船屋台基场

10.甲板岩洞

西藏之旅

11.西藏高原雪夜

12.山中寺庙

13.地下墓穴

14.冰雪宫殿

西安...

15.西安古神庙

16.空中浮岛群

17.龙巢

温馨的家

18.夜劫之捍卫

古墓丽影2黄金版 黄金面具

冰原浩劫

入口

黄金宫殿

神秘王国

噩梦

古墓丽影3 - 陨石神像记

(这里按最完美的顺序进行)

家中的训练

印度丛林

热带雨林

废墟神庙

恒河流域

卡利亚洞穴迷宫

美国内华达高科技区

内华达沙漠

高度警戒牢

51区

英国伦敦

泰晤士码头

阿尔定地下列车站

路德之门

市区

南太平洋神秘群岛

海岸部落

神秘的失事之处

玛都布瀑布峡谷

底层洞穴-普那神庙

南极

南极冰川

RX-技术矿道

失落的“提诺斯”古城

极地陨石洞穴

英国伦敦

万神殿

古墓丽影3黄金版 - 失落的神器

家中的训练

1. 苏格兰高地

2. 维拉之居

3. 热力物质 洞穴陡崖

4. 沉睡的水族馆

5. 惊险动物园

6. 凯旋

古墓丽影4 - 最后的启示

柬埔寨 - 训练遗址

1.吴哥洞窟

2.竟逐“彩虹女神”(简单级)

2.竟逐“彩虹女神”(加难级)

塞特古墓

3.赛特神殿

4.赛特葬礼之墓

国王之谷

5.国王谷

6.沙漠追踪

卡奈克 - 圣湖神庙

7.卡奈克神庙

8.接近巨柱厅遗迹

9.圣湖

10.回到卡奈克神庙

11.进入巨柱厅遗迹

12.进入圣湖深处

史梅克海特之墓

13.史梅克海特之墓

14.史梅克海特之守护

沙漠列车

15.沙漠列车

亚历山大 - 海岸遗迹群

16.亚历山大

17.海岸遗迹

18.地下墓穴遗迹

19.再次经过海岸与地下墓穴

20.海神神庙

21.失落的图书馆

22.德米特里大厅

23.再次经过亚历山大海岸

24.伊希斯女神神庙

25.埃及艳后之宫

死亡之城

26.死亡之城

27.图伦道场

28.古堡要塞大门

29.沟渠

30.回到图伦道场

31.再次去往沟渠

32.集市街区

33.回到古堡要塞大门旁

34.斯塔德尔古堡

金字塔 - 咒之封印

35.斯芬克斯雕像

36.斯芬克斯地牢

37.麦考诺金字塔

38.在麦考诺金字塔中

39.玛斯塔贝斯

40.大金字塔

41.胡夫女王的金字塔

42.在雄伟的金字塔中

43.荷鲁斯神殿

44.封印咒之宿命

古墓丽影5 - 历代记

罗马

1.罗马街道

2.图雷真市场

3.圆形大剧场

离去的潜艇

4.基地

5.潜艇

6.深海潜水

7.正在沉没的潜艇

爱尔兰泰丁恶魔岛

8.绞架

9.迷宫

10.古老的磨坊

高科技基地楼

11.第13层

12.带着“彩虹女神”撤离

13.红色警报

古墓丽影6 黑暗天使

巴黎街道(Paris)

巴黎后街(Parisian Back Street)

废公寓楼(Derilect Apartment Block)

工业区屋顶(Industrial Roof Tops)

卡维尔的公寓(Margot Ciers Apartment)

巴黎贫民区(1):(广场、教堂和地下通道)(Parisian Ghetto)

巴黎贫民区(2):伯纳德分支(Bernard/Garage/Doorman)

巴黎贫民区(3):皮埃尔分支(Pierre/Stage/Francine)

埃卡德墓地(St. Aicard's Greyard)

彼查德的藏身处(Bouchard's Hideout)

雷恩的典当铺(Rennes' Pawnshop)

卢浮宫(Louvre)

卢浮宫排水管道(Louvre Storm Drains)

卢浮宫画廊(Louvre Galleries)

考古发掘现场(Archaeological Dig)

古墓(Tomb of Ancients)

四季大厅(Hall of Seasons)

被围攻的画廊( Galleries Under Siege)

老冯的公寓(Von Croy's Apartment)

布拉格(Prague)

谋杀案现场(Monstrum Crime Scene)

斯特拉霍夫要塞(Strahov Fortress)

生化研究室(Bio-Research Facility)

疗养院(Sanitarium)

最大负载区(Maximum Containment Area)

水上研究区域(Aquatic Research Area)

战利品拱顶(Vault of Trophies)

波阿斯回归(Boaz Returns)

失落的区域(Lost Domain)

埃卡德特的实验室(Eckhardt's Lab)

古墓丽影7

玻利维亚——蒂瓦纳科(Bolivia - Tiwanaku)

秘鲁——回到帕拉伊索(Peru - Return to Paraíso)

日本——会见高本(Japan - Meeting with Takamoto)

加纳——追踪詹姆斯·拉特兰(西非)(Ghana - Pursuing James Rutland (West Africa))

哈萨克斯坦——『卡本内克』(Kazakhstan - Project Carbonek)

英格兰——亚瑟王之墓?(England - King Arthur's Tomb?)

尼泊尔——加拉利之匙(Nepal - The Ghalali Key)

玻利维亚——镜子(重返玻利维亚)(Bolivia - The Looking Glass (Bolivia Redux))

克劳馥庄园(Croft Manor)

古墓丽影十周年纪念版

秘鲁(Peru)

山间洞穴(Mountain Ces)

比尔卡班巴城(City of Vilcabamba)

失落的山谷(The Lost Valley)

夸洛佩克古墓(Tomb of Qualopec)

希腊(Greece)

圣方济各堂(St. Francis Folly)

大竞技场(The Coliseum)

弥达斯宫殿(Midas's Palace)

蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan)

埃及(Egypt)

哈蒙神庙(Tempel of Khamoon)

哈蒙方尖碑(Obelisk of Khamoon)

司祭盎圣域(Sanctuary of Scion)

失落之岛(Lost Island)

纳特拉的矿井(Natla's Mines)

大金字塔(The Great Pyramid)

最终之战(Final Conflict)

克劳馥庄园(Croft Manor)

古墓丽影8 地下世界

引子(Prologue)

地中海(Mediterranean Sea)

通向阿瓦隆之路(The Path to Avalon)

雾之国(Niflheim)

北欧关联(The Norse Connection)

雷神(God Of Thunder)

死亡之域(Realm Of The Dead)

泰国海岸(Coastal Thailand)

遗迹(Remnants)

薄伽伐蒂(Bhogati)

古老世界(The Ancient World)

不再是傀儡(Puppet No Longer)

克劳馥庄园(Croft Manor)

死者守护(Protected By The Dead)

南墨西哥(Southern Mexico)

无名日(The Unnamed Days)

西瓦尔巴(Xibalba)

尘世巨蟒(The Midgard Serpent)

死者之地(Land Of The Dead)

扬马延岛(Jan Mayen Island)

死者之门(Gate Of The Dead)

英灵殿(Valhalla)

安达曼海(Andaman Sea)

古老仪式(Rituals Old)

北冰洋(Arctic Sea)

北欧地狱(Helheim)

生命之树(Yggdrasil)

争分夺秒(Out Of Time)

全都在这里了,记得加分啊。

有没有拳皇的动漫或**啊

游戏开始时往前走,跳到石墙上往右边移动,移到断裂处按右摇杆+X键跳过去,往后跳到平台上跃过对面的平台后继续爬上石墙,上去之后在平台边上按2次X键即可用绳子荡过去,顺着阶梯来到大门前,跳上左边的平台,用挂钩荡过大门的右边,爬上石墙跳到大门上面的平台,按动开关打开大门,进入洞后向前走会触动地上的开关,这里可以直接跑过去,如果追求无伤的话可以沿着左边的墙角跳上去拉动上面的2个开关,往前走断桥处,爬上石墙来到上面的洞口,滑下斜坡,走到下面的大门前拉下右边的开关,来到2座吊桥处,爬上第一座桥时会断掉,爬上断桥,来到一处断掉的石桥,用绳子荡过去,来到一处断掉的阶梯处,这里有一根横杆,利用横杆跳过去,来到一扇有头像大门前,跳上左边的石墙,拉下左边的开关,往前走到尽头,利用横杆跳到对面的平台,拉下第二个开关打开大门,进入即可过关。

CITY OF VILCABAMBA

任务提示:找寻房子里的钥匙

利用柱子和石壁进入一扇打开的大门,继续前进会看到几间房子和一个水池,跳进水池里游到尽头,来到一间房子里,顺着阶梯往上走,跳过对面的房子,拉开房子下面的铁笼,在角落得到钥匙,用铁笼垫脚跳出房子后即可用钥匙打开。来到一扇有图腾的大门前,进入左边的小门,跳上平台后可以往前跳抓住石壁,之后跳上大门上面的横木启动开关,接着进入右边的小门,启动右边的开关,进入大门,利用斜坡抓住横杆跳上平台,接着跳上柱子的顶部往前跳,之后跳下断裂的道路,利用横杆往上走,接着跳上柱子的顶部往前跳即可过关。

THE LOST VALLEY

任务提示:寻找3个齿轮

来到一座瀑布前,在左边的阶梯上得到第一个齿轮,继续往上走,跳过河,在吊桥处开枪把左边的木桥打下来,接着利用绳索荡过对面的平台,在最高处的木桥旁得到第二个齿轮,在这里可以直接跳到河里回到起点爬上右边的木梯,把齿轮放上去并打开旁边的开关,利用横杆跳上去后攀上上面开关旁边的石墙,跳到上方的平台后继续往前面的石墙跳,在尽头出往后跳抓住上面的尖木,跳下来震动旁边的木梯,进入旁边的山洞,跳上旁边的木架,爬上上面的柱子跳到后方的石壁,然后跳上柱子的顶部,往前走来到一跳木制的斜坡,在斜坡跳起抓住对面的石壁,爬上平台钻过小洞,来到地洞深处,这里将迎来第一个BOSS:霸王龙处理完霸王龙后跳上它旁边的平台,进去得到第三个齿轮,从水里的通道出来,爬上一条木制斜坡处旁的木条,跳进旁边的窗口,来到一座断桥处,跳过断桥,爬上旁边的石墙,在高处往前方的斜坡跳,滑到尽头出继续跳到另一个斜坡,在快到尽头处跳起来抓住上面的横杆,进入山洞后,滑下斜坡,抓住对面的石壁,在通过两条木制斜坡来到对面的平台,爬上一根短柱子,跳到后面的斜坡在跳上柱子的顶部,从最初的洞口出去,然后直接跳到河裏,装上第二个齿轮。打开开关,跳上开关的上方,通过转动的平台跳到对面,装上第三个齿轮,跳进下面的水池,进入山洞即可过关。

BOSS打法浅析:霸王龙有两条血槽,上面**的为体力槽,下面红色的为怒槽,首先远距离用枪把下面的怒槽打满,霸王龙会出现暴怒的情况(头会发光),在它冲过来时要一直开枪,等画面出现模糊状态时按摇杆+圆圈键,等画面出现的两个光圈重叠,并有“叮”的提示音时按方块键即可消耗它的体力槽.

TOMB OF QUALOPEC

任务提示:打开三道铁门

进入山洞后通过柱子和横杆来到一处地上有图腾的地方,跑进前面的斜坡把上面的滚石引下来,跳到下面把下面的柱子拉到中间做跳板,从上方进入左边的通道,在经过一条布满弓箭的通道深处利用绳索跳上中间的平台,在跳上旁边的柱子,利用横杆跳到上面的平台,在平台边上跳下拉动开关打开第一道铁门,之后按原路返回,用同样的方法把另一根柱子拉过来做跳板进入另一条通道,在进入尽头开关处时地面会坍塌,沿着斜坡往上走,在半路拉出铁笼,推到下面垫脚,利用石壁和横杆跳到一跟吊着的木上,返身跳拉下开关打开第二道铁门,第三道铁门的开关就在铁门的上方,利用下面的移动跳板跳上去后在平台上开枪把对面的石块打下来,然后用绳索荡过去拉下开关即可,剧情后按原路返回。

星际争霸背景故事

动漫:OVA版《ANOTHER DAY》  1、目录 CHAPTER1:《ALL OUT》 CHAPTER2:《ACCEDE》 CHAPTER3:《IN THE DARK》 CHAPTER4:《ALL OVER 》 2、剧情 第一集: All Out  阿鲁巴·美拿和索瓦雷·美拿刚从新兴帮会“梅菲斯托菲勒斯”夺回南镇。可是,和平的日子并不长久。日落之时突然袭来的大火灾袭击南镇。就在那时,代替不在的兄长阿鲁巴,为保卫这个地方而四出奔走的索瓦雷,与失去了八尺琼之力的八神庵邂逅了。 第二集: Accede  吉斯?6?4霍华德昔日以绝对的力量支配着南镇。然而,作为其儿子的Rock却被宿命所束缚。曾是吉斯得力助手的比利欲令 “ Howard Connection ” 再兴,逼迫洛克成为吉斯的继承人。 第三集: In the Dark  为了回收于南镇中目击到的复制草薙京,佣兵部队赶急展开作战。另一方面为了寻找天才科学家“卷岛”博士, K ' 及MAXIMA乘混乱潜入南镇。但是,早已察觉的拉尔夫将他们迫至尽头。 第四集: All Over  欲将“三神器”的力量全得到手的阿修·克里门森。已得到了神乐·千鹤和八神庵的力量。现在,为了夺取最后余下草薙京的力量,在南镇使出翠炎。八神庵追上阿修;决意保卫南镇的阿鲁巴和无可选择的草薙京纷纷卷入战斗之中。 动画片  《拳皇》动画片目前为止只有4集,这4集短篇推出的目的只是为在PS2上推出的拳皇系列新作《KOF - MAXIMUM IMPACT 2》(拳皇最强冲击2,3D拳皇的第二部)做宣传用的,这4集动画的剧情恰好紧紧衔接着游戏的剧情发展。**:  **版《格斗之王》是一部英文对白的动作片,围绕男主 《拳皇》**剧照(16张) 人公“草薙京”(肖恩·法瑞斯饰)展开故事,Maggie Q饰演的“不知火舞”将作为第一女主角登场。 **版《格斗之王》投资约1200万美元,由的Double Edge Entertainment、日本的Micott & Basara、美国的Inferno Entertainment、英国的Scion Films、Axis Entertainment、Convergence Entertainment以及新加坡的Innoform Media公司联合投资。

《古墓丽影十周年纪念版》2007剧情介绍

在第一章节的星灵剧情中,星灵的母星艾尔已经成为废墟,艾达瑞斯、泽拉图和阿塔尼斯带领幸存的星灵一同转移至黑暗圣堂武士的故乡夏库拉斯。随后他们遇见了黑暗圣堂武士的首领芮泽格尔。芮泽格尔告诉他们星球表面存在着一座萨尔娜迦遗留的神庙,其威力足以扫净星球上的所有异虫。同时,莎拉·凯瑞甘告诉星灵一个新的主宰正在诞生。

于是星灵被迫联合了凯瑞甘一同寻求两块启动神庙能量所必需的水晶。当他们返回时,艾达瑞斯发动了一场起义对抗黑暗圣堂武士与凯瑞甘的联盟。然而起义失败,艾达瑞斯亦被凯瑞甘所杀。此时星灵终于明白了凯瑞甘的真正意图是使夏库拉斯上的脑虫死亡,使她自己得以控制虫群。尽管获知启动神庙将会使凯瑞甘如愿以偿,星灵此时没有其他的选择。阿塔尼斯和泽拉图最终启动了神庙,扫净了夏库拉斯上的全部异虫。

在第二阶段的人类剧情中,玩家跟着杰拉德·杜格尔和阿列克谢·斯托科夫率领地球联合理事会的远征舰队进攻泰伦帝国。舰队起初遇到了一位抗击帝国的特工萨米尔·杜兰,斯托科夫将其视为一位特殊顾问。舰队在杜兰的帮助下取得了第一次胜利。UED很快在前联邦首都行星塔桑尼斯上发现了“幽能”——一种可以干扰异虫通信的设备。

杜兰说服了杜格尔司令将其摧毁,但在最后关头斯托科夫将其制止[14]。远征军随后开始进攻帝国的首都柯哈行星。玩家击败了行星上的守军,但阿克图尔斯·蒙斯克本人却被吉姆·雷诺率领的一支小型星灵舰队救走。UED跟随他们到了艾尔行星,但由于杜兰擅自离守导致行动遭到异虫的严重干扰,蒙斯克趁机逃脱。

杜兰此举震惊了斯托科夫,再加之杜格尔并未意识到杜兰的背叛,斯托科夫独自率领了一支分队重新建造幽能。杜格尔却听信了杜兰派其杀死了斯托科夫。临死前斯托科夫说出了真相:杜兰是真正的敌人,他在为凯瑞甘服务。玩家随后挫败了杜兰摧毁幽能的阴谋,杜兰逃脱。借助幽能的力量,远征军终于在查尔行星上的异虫世界中使用强有力的药剂俘获了正在成长的新主宰。

最后一章的异虫剧情中,莎拉·凯瑞甘带领异虫夺取了星区内的最终胜利。UED的入侵使得星区内所有的原先势力遭到削弱。剧情一开始,凯瑞甘、杜兰与吉姆·雷诺、菲尼克斯和蒙斯克达成了一个勉强的同盟,共同摧毁了幽能。随后他们筹集了大量展开对柯哈行星的反攻,很快突破了UED的防线。然而凯瑞甘随后背叛了她的同盟,杀死了菲尼克斯和蒙斯克手下的将军艾德蒙·杜克,并重创了帝国的部队。

随后,凯瑞甘和杜兰来到夏库拉斯行星,劫持了芮泽格尔,迫使泽拉图协助异虫消灭了新生的主宰,使所有的异虫服从于凯瑞甘的统治。此后泽拉图试图强行将芮泽格尔抢回,但在逃离时被玩家击败。拉图此时意识到瑞泽格尔已经被凯瑞甘无可挽回地感染,于是杀死了芮泽格尔,离开了查尔行星。

在他流浪的途中,偶然发现了杜兰在进行一项不为人知的星灵-异虫基因混合体实验。而此时UED、帝国和阿塔尼斯率领的星灵舰队同时大举进攻凯瑞甘。尽管如此,异虫还是彻底击败了这三支舰队,使凯瑞甘成为了星区内真正的统治力量。

在剧情结束之时,UED远征军被异虫彻底消灭,蒙斯克返回了柯哈行星重建他的帝国,阿塔尼斯回到夏库拉斯重建星灵一度辉煌的文明,而雷诺和泽拉图则分别朝着宇宙的不同方向独自流浪。

扩展资料:

原版《星际争霸》剧情分为三个章节,依次以人类、异虫和星灵为故事主线——

1、人族(Terran)

《星际争霸》中的“人类”是未来世界中的人类的一个想像版本。根据游戏手册中的内容,21世纪后期人类文明飞速发展,而伴随而来的人口问题迫使国际组织“地球联合理事会”(UED)流放了一批“人类中的不良元素”,包括罪犯和基因变异者。

最终他们抵达系中心的科普卢星区,很快陷入纷争中。一个名为“人类联邦”的组织最终取得胜利,成为星区内最强大的。与此同时,一个反组织“克哈之子”也在聚集力量。然而,就在游戏开始之前的公元2499年,联邦发现数个边境殖民地遭到一种外星生物异虫的感染,随后星灵为了避免感染扩散而焚毁了这些行星。由于同时遭遇两种外星人的入侵,人族陷入了极度的恐慌。

2、虫族(Zerg)

异虫由远古的萨尔那加族创造,通过吸取其他生物的基因来进化自身。所有的虫群都服从于一个智慧生命体“主宰”。虫群没有思想,服从于受主宰控制的脑虫的命令。他们可以在任何极端环境下生存,并且依靠不断地选择性地吸收和同化更高等的生物以达到基因上的完美纯净。他们所有的部队都通过幼虫孵化而成,而异虫的栖息地周围蔓延著一种有机质“虫苔”,异虫的建筑亦必须在虫苔上建造。

3、星灵(Protoss)

星灵是宇宙中的一种高度发达的智慧生命种族。他们被认为是宇宙中科技最为领先的种族,掌握了时空传送(Warp Gate)、等离子护罩等技能。在远古时期,他们曾经接受过萨尔那加族的改造,因而以艾尔行星为中心产生了完整的种族心灵链接。

星灵同样分为两个社会,传统的信奉“Khala”(意为The Path of Ascension,升天之路)的星灵,和被流放的黑暗圣堂武士。星灵的建筑同样依靠心灵链接,因此必须修建在水晶塔的能量范围之内。一旦水晶塔被毁,则建筑无法正常运作。

求到星际2为止的所有剧情介绍

探险家

劳拉

·克劳馥受雇寻找一块被称为司祭盎(Scion)的远古神器的碎片。利用她的过人胆识和杂耍般的技巧,她向事情的真相进发。

劳拉·克劳馥

接受

纳特拉

科技(Natla

Technologies)公司的CEO,

杰奎琳·纳特拉

Jacqueline

Natla)的委托,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到

这只是一个

来自

失落的世界

亚特兰蒂斯

的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且——令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈……

周年纪念就是古1的更新版,经典部分几乎没变

古墓丽影1的故事背景

2499年12月8日

宇宙科普鲁星区。Terran联邦殖民地Chau sara星。

宇宙的黑暗中缓缓驶出一支庞大的舰队,造型优雅,气势雄浑,让人一看就有一种来自天外的美感。但它带给Chau sara的却是死神的礼物----无数的炮火从天而降,毫不留情地攻击Chau sara上所有人类的定居点。在确认整个星球已彻底死寂后,它们又悄然消失在黑暗的宇宙中。

Terran族是浪迹在太空的人类后裔。是人类在外层空间建立起的一个文明分支。二十二世纪末,地球由于陷入重重危机之中,作为导火索的基因技术失控,将表面繁华、实则暗流

涌动的人类社会的诸多隐患暴露无遗。随着全球性的混乱持续不退,信奉权力至上的联合权力同盟(United Powers League)宣布成立。这是业已瓦解的联合国的取代者。其后,在UPL严厉甚至血腥的手段作用下,地球社会终于从混乱中走了出来,又开始一点点前进。出于对“人类纯洁”的坚持,UPL将基因技术打入冷宫,转而大力扶植其它技术,太空技术就在这段时期内得到长足发展。人类进入太空展时期,在太阳系外建立殖民地已不是梦想。UPL精选出数万名,将人们冬眠后送入了太空充当殖民开拓者。这就是Terran族历史的开始。

在经历完一名为“行会战争”(Guild War)的内战后,塔桑尼(Tarsonis)星确立了霸主地位,以其为核心成立了Terran联邦。但没过多久,名殖民星球球纷纷爆发如火如荼的独立运动。在反抗意识最强的柯哈(Korhal)星,联邦取了最极端的手段,动用一千枚“启示录”级核弹将基炸为一片焦土。但是反武装“柯哈之子”的首脑曼斯克(Mengsk)逃过一劫,并重整旗鼓,开始了疯狂的报复。双方就这像纠缠不休,一直到“血战”来临。

chau sara星的受攻合Terran族人心惶惶。袭击者自称Protoss,是一个强大的外星种族,袭击后他们立刻神秘消失。紧接着,在Mar Sara星又接到受不明异形袭击的可怕消息!它们的外形与Protoss迥异,属于一种名为Zerg的未知种族。Terran联邦舰队对些的反应相当奇怪,其司令官杜克(Duke)将军严令Mar Sara驻军及民兵不准接近Zerg! Mar Sara民兵队长雷诺(Raynor)甚至因为率兵救援受到Zerg攻击的居民点而遭联邦逮捕。

联邦的怪异举动,使Mar Sara星上的Zerg得以恣意发展。但好景不长,Protoss般队再次出现,强大的火力将Mar sara变成为chan sara第二。这支舰队是同Protoss著名英雄圣堂武士塔萨达(Tassadar)率领,它的目标并不是Teran族的殖民地,而是Zerg。

Protoss族是极为优秀的种族,他们的进化曾得到一个神秘种族的帮助。远在Protoss尚为开化的时候,宇宙中已有一支种族进化到相当完美的地步,这个种族名叫萨尔那加(Xel’Naga)。它拥有极为高深的科技,但其族人对疆域和权力并无兴趣,而热衷于创造出全宇宙最完美的生命形态。拥有心灵之力的Protoss族就曾衩萨尔那加看好,萨尔那加全力引导和帮助Protoss进化。但强行的操控反而使Protoss的进化变的混乱,Protoss族陷入纷乱和动荡之中,心灵纽带随之断落......心灰意冷的萨尔那加人黯然离去。但Protoss族在一位伟大先知的领导下最终找回了失落的心灵之力。重新繁荣了起来。这么多年过骈了,Protoss早已兴盛,但萨尔那加却音讯全无,谁也不知道它去向了何方......

就在不久前,Protoss巡逻舰队在其星域边缘意外捕获了一个不明外星探测器,发现它竟是有机体(Zerg族的一切建筑设施都是有机体,这个探测器就是Zerg族的领主)!在对其检测后,发现其意识里有明显的消灭、同化其他种族的思想,更可怕的是,这个种族有经过萨尔那加人改造的痕迹!面对这种极具侵略意识的危险种族,Protoss迅速组织了一支远征军,同塔萨达指挥,担负起保卫家园和其它智慧生命的责任。

经过侦察,塔萨达发现Terranr的数个边远殖民地已被Zerg侵犯,人类被残杀殆尽,幸存者也全被Zerg感染同化......在枢机会议的授意下,塔萨达不情愿地用炮火彻底毁灭了Chan Sara星。可塔萨达对这种玉石俱焚的指令抱有疑问,觉得这有违Protoss扶弱之道......但形势紧急,他也只能继续四处“清洗”有Zerg出现的地区。他一方面继续指挥其般队转战四方,对Zerg实施压制、打击,一方面暗中观察Zerg与Terran的动向,收集必要情报,思考着新的方案。

失意的雷诺孤坐监牢,他想不通自己怎么会因为保卫家园而坐牢。“柯哈之子”乘机个出援手,将雷诺救走。曼斯克诚邀雷诺加盟。雷诺早已闻此人的专横,但他现在更恨联邦,于是答应了。

随着Protoss和Zerg到来,Terran联邦陷入了左支右拙、疲于奔命的状态。“柯哈之子”得到了绝好的机会,曼斯克决定反攻。“柯哈之子:全军开往边远殖民地。曼斯克准备从联邦统治力量薄弱区发动革命,逐步瓦解联邦。雷诺就在此时认识了那个让他爱恨交织、牵挂一生的人----卡列甘(Kerrigan)。

卡列甘原来是联邦的一名幽灵特工,身为孤儿的她自小就被联邦秘密培训,沐浴着鲜血长大。叛逃后,成为曼斯克的左右手。现在她正在四处联络抵抗军。在卡列甘的召唤下,义军云集于“柯哈之子”旗下,大家齐心协力,大败前来平叛的联邦舰队,并劝降了领军的杜克将军。“柯哈之子”的胜利在各殖民地引起连锁反应,联邦惊恐不安,再次组织了一支庞大的舰队围剿“柯哈之子”。但曼斯克毫不惊慌。国为雷诺曾趁乱**过联邦的一张绝密光盘,现在已解密成功,其内容让人毛发倒竖!原来凶残的Zerg的到来竟和联邦有关!联邦一直在从事人体精神力量的开发,幽灵特工就是项目之一。联邦在研究中意外的发现,本用于幽灵特工相互间精神联系的一种能量发射器发出的信号竟能让Zerg接收到,换句话说,它能召唤Zerg!那些殖民星球上的Zerg都是联邦召来的,联邦是在将这些地方辟为实验场,测试其对Zerg的控制能力。所以他们的态度才会那么暧昧!

了解这一切后曼斯克决定以牙还牙。按照光盘资料,“柯哈之子”也做好了一个发射器,卡列甘奉命潜入包围起义军的联邦军基地,将发射器开启,结果铺天盖地的Zerg争先恐后狂奔而来,联邦基地天翻地覆。而“柯哈之子”则趁乱突破联邦防线,顠然而去。随之而来的Protoss舰队又彻底摧毁了联邦基地......

此时,“柯哈之子”决定对联邦发动总攻,目标就是联邦首府----坦桑尼星。老谋深算的杜克将军成功摧毁了坦桑尼星的防御设施。但曼斯克并未强攻,而是故技重演,再次强植一个发射器到坦桑尼星......闻风而动的Zerg乌云般涌来,将这个繁华的星球变成了人间地狱。联邦在Zerg的攻击下已奄奄一息,但在这关键时刻,坦桑尼星上空又出现了Protoss舰队的身影,其目标正是Zerg。这次他们出动了地面部队,直接在星球表面与Zerg战斗。

眼看胜利在望的曼斯克当然不喜欢节外生枝,因为这样一来,联邦的官员就有可能逃脱。被权力炙昏了头脑的他竟下令卡列甘率兵前去阻挡Protoss!雷诺闻言暴跳如雷,深爱着卡列甘的他断然反对这项几乎等于送死的任务,但卡列甘却面无表情地接受了。

领命前去的卡列甘很快陷入危机之中,Protoss的武力先进强大,而Zerg则疯狂攻击眼前的一切目标,夹在中间的卡列甘艰难地两面作战,竭力阻档Protoss......在Terran和Zerg的夹击下,Protoss首尝败绩,塔萨达率领舰队饮恨离去。卡列甘的部队也元气大伤。但Zerg却随着发射器的不断呼唤,数目越来越多,已形成虫海......曼斯克下令全军撤离,但卡列甘已经听不到这个命令了,她的基地被虫海淹没,本人也生死不明......

撤离之后,曼斯克与雷诺发生了激烈的争执,最终不欢而散。此时联邦已是土崩瓦解,在荡平了联邦最后一个据点后,“柯哈之子”取得了全面胜利。内战既已结束,雷诺再也无法容忍与曼斯克一起共事,而曼斯克竟在此时宣面改建帝制,自封Terran第一任皇帝!

愤懑的雷诺率兵出走。出于对卡列甘的思念,雷诺开始探寻其下落。他坚信卡列甘没有死,他一定要找到她。

坦桑尼星之战,Zerg获利匪浅,一直压制它们的Protoss远征军被击退,Zerg赢来了蓬勃发展的黄金时期。这一切,令Overmidn欣喜万分。Overmind是Zerg族的最高主宰,所有的Zerg生物都臣服于它脚下。最底层的Zerg生命,并无高超智慧和自我意识,它们的意识和精神,都牢牢操控在Zerg的领主手中,这些形似章鱼的领主是Zerg的基层统治者。而领主又受控于脑虫----Zerg的二级统治者。最后所有的意识都汇聚到Zerg最高统治者Overmind的精神领域中,没有任何一个Zerg偏离Overmind的意识。脱离了Overmind及领主的Zerg只是一些毫无意识只知狂乱攻击的嗜杀者,而一旦纳入Zerg体系,则又是一群无知的绝对服从的忠诚战士。

Overmind对于坦桑尼星一战极为满意,但更使它兴奋的是一个秘密的蛹。除了Overmind,没有谁知道这个蛹的来历,就连它的脑虫们(Overmind称其为自己的儿子,脑虫拥有自我意识,但这意识也建立在对Overmind的绝对忠诚之下)。Overmind只是神秘地述说,这个蛹内包裹着一个拥有强大精神力量的生命体,将来必成一员得力干将。

由于坦桑尼星的剩无几,为了有一个更好的发展环境,Overmind决定全族移往Char星----Terran帝国的边远殖民地。来到char星后的Zerg开始疯狂扩张,繁殖力超强的它们迅速充实战斗力,虎视自己的最终目标----Protoss。

对于Protoss这个号称系最强盛的种族,Zerg早已垂涎三尺,它们羡慕Protoss的优秀基因,觊觎Protoss完美的生命代码,更念念不忘Protoss强大的心灵之力。Overmind太想得到这一切了。Zerg是基因操控和变异的好手,凭借于此,它们才能从原先的一个小虫子种族发展为现在这般气候。它们的每一具躯体都是从其他种族那里夺来的。Zerg修改它们的基因,强迫其变异,短短几代时间就进化成完全为战斗而生的物种,Zerg因此变为一人瞪民皆匪的海盗种族。Zerg追求全宇宙一切优势基因,Overmind要借此创造一个完美的身躯。现在只差Protoss了,只要同化了Protoss,Overmind的的大计就能完成。到时Overmind将不仅是Zerg之神,还将是宇宙之神。

Terran帝国不甘心自己的Char星被Zerg夺去,奉Terran皇帝曼斯克钦命,杜克将军率帝国舰队前来围剿Zerg。双方在Char星展开激战,自大的杜克将军遭到Zerg的猛击,败阵而逃。但喘息甫定的Zerg紧接着又收到敌袭的报告,来袭者竟是雷诺。雷诺自出走后,一直在四处寻访卡列甘的消息。当他途经Char星时,意外必到极强的能量波信号,惊疑不珲的雷诺在Char星降落,开始寻信号源。Zerg方面,Overmind对能量波心知肚明,那正是蛹所发出的,看来,自己的心血就要破茧而出了......

这场战斗的的收尾出人意料。激战正酣时,蛹破开了,一个散发着强大能量的人形生物一跃而出,那竟是卡列甘!看到这一幕,雷诺几乎崩溃......原来卡列甘已被Zerg捕获并改造,Overmind骄傲地称其为“我的女儿”。明晓这一切后,雷诺无心恋战,他哀伤地对卡列甘倾吐着自己的思念,并请求卡列甘杀死他。卡列甘向其言明自己已是一名Zerg,并且喜欢自己现在这样子,她最后无奈地奉劝雷诺离去。黯然神伤的雷诺只得幽幽而去。

自从上次失败后,Protoss远征军兵力损失过半。战力不足的塔萨达已不改贸然进攻Zerg。但塔萨达在Char星得到了意外的援兵----黑暗圣堂武士!塔萨达对他们并不陌生。他们是Protoss主流社会的叛逆者,枢机会议称之为邪教,将其从Aiur星上永远地驱逐了出去。塔萨达在与他们接触后,发现他们对心灵力量有自己的一套看法和动用方式。塔萨达向他们提出了合作的建议,出于对塔萨达的敬佩和对故乡Aiur的思念,黑暗圣堂武士答应了这一请求。双方合出击。

面对纷纷来袭的Protoss军,卡列甘沉着应战。但Zerg很快发现,这不过是一场佯攻,一队黑暗圣堂武士趁虚直扑脑虫和Overmind。在黑暗圣堂武士强大的心灵力量打击下,一个脑虫被当场斩杀,就连Overmind也在与黑暗圣堂武士领袖泽拉托(Zeratul)的精神较量中败下阵来!它被击得昏死过去。但狡猾的Overmind在双方精神接触的一瞬间已迅速探知了泽拉托的所有思想,它人中找到了一直以来梦寐以求的东西----Aiur行星保护力场的出入口。清醒后的Overmind兴奋地宣布了全军进攻Aiur星的。同时,在Overmind授意下,卡列甘开始执行进攻黑暗圣堂武士的任务。黑暗圣堂武士为他们的行动付出了代价,在多得难以想像的Zerg以及诡计多端的卡列甘的进攻下,他们被杀得溃不成军。卡列甘残忍的名声迅速传开,这之后,人们称卡列甘为“刀锋女皇”。

万事俱备,除卡列甘留在Char星镇守大本营外,其余的Zerg倾巢出动,真扑Aiur星。Overmind的算盘早已打好:最首要的就是夺取Khaydarin水晶。这是萨尔那加的遗产,当年Protoss的先知就是凭借它重新找回失去的心灵之纽带的。Overmidn迫切要得到它,这是完成其最完美身体的必要条件。Zerg大军疯狂冲向水晶,以摧枯拉朽之势击垮一路上的所有守军。Protoss惊恐地发现,自己并不是全宇宙最强大的生命,在Zerg的凶狠攻势前,他们竟只能节节败退!

得到水晶后的Overmind将自身融入水晶中,接着它又扑向下一个目标----萨尔那加神庙。它也是萨尔那加的遗产。Overmind巨大、强壮、威仪的完美身体,(大仙人球?)Zerg的神话写到了最高峰!

Protoss枢机会议面对Zerg的攻击显得束手无策,不过战士们在防御力量执政官菲尼克斯(Fenix)的率领下展开英勇反击,并取得了一些小胜利。执法官阿尔达里斯(Aldaris)代表枢机会议向菲尼克斯表示祝贺。就在这时,他们收到了塔萨达发来的精神感应。塔萨达向菲尼克斯和阿尔达里斯了作战经验并且提到他已和黑暗圣堂武士取得联系。菲尼克斯对塔萨达的建议很感兴趣,但阿尔达里斯闻言大怒,作为执法官,他断然斥责塔萨达勾结异端邪徒,并强令塔萨达立刻回Aiur星。塔萨达冷冷地拒绝了,并切断了彼此间的心灵联系。阿尔达里斯于是宣称塔萨达已走火入魔,不听塔萨达的建议而向菲尼克斯下达了强攻的命令,菲尼克斯无奈领命而去。

战斗异常激烈,战果也格外辉煌----Scion地区的Zerg被全歼,但杰出将领菲尼克斯不幸阵亡。消息传出,全军悲恸。就在这人心可用之时,枢机会议却更在意塔萨达,他们执意要让这个自甘堕落的家伙接受神圣的仲裁。

不久,阿尔达里斯率领的Protoss舰队来到Char星,开始搜捕塔萨达。很快,凭借心灵感应,他们找到了塔萨达。塔萨达表示愿意回去接受仲裁,但要他们帮忙救出被俘的黑暗圣堂武士。固执的阿尔达里斯气绝去拯救“邪教徒”。愤怒的塔萨达与阿尔达里斯争执起来,争执的结果是塔萨达赢得了舰队大部分官兵人支持。身为“圣堂武士”的他们,自然对他们的老上司,大英雄塔萨达更有亲切感,而不是那个顽固僵化的执法官。经此哗变,阿尔达里斯再无实力捉拿塔萨达,只得诅咒着离去,而塔萨达则开始了救援行动。

黑暗圣堂武士的监禁地中除了他们之外,还有不少Terran士兵。这些士兵是杜克和雷诺的部下,在不久前的战斗中被俘。为卡列甘心碎的雷诺败阵后不肯离去。等Overmind率军出发攻打Aiur星,他又悄悄回到了Char星。塔萨达营救行动的成功也使被俘的Terran士兵重获自由,接到他人报告后,雷诺突然 意识到自己和Protoss的敌人都是Zerg,应该联合起来,而且打败了Overmind,或许就可以让卡列甘得到解放......雷诺不再犹豫,立刻率军启程追随塔萨达的舰队而去。

救出黑暗圣堂武士和泽拉托后,塔萨达对于击败Zerg又充满了希望。但枢机会议却不能容忍“邪恶的”黑暗圣堂武士踏足Aiur星的圣洁大地。阿尔达里斯已经集结了兵力,要将塔萨达和他的异端朋友全数处死。塔萨达和泽拉托很快接到了警告,而报信的人竟是菲尼克斯。原来他在垂危将死的时候,他的伙伴们把他改造成了半生命半机械的龙骑士。菲尼克斯表明了自己是站在塔萨达这一边的,塔萨达感谢了菲尼克斯的好意,大家决定合力对付阿尔达里斯。虽然塔萨达、泽拉托、菲尼克斯尽了全力,塔萨达在优势的情况下,因为不忍看到自相残杀,塔萨达宣布投降,塔萨达被捕。执政官菲尼克斯制定了营救塔萨达的,这里,雷诺率兵赶到。得到援军的菲尼克斯马上反攻。在这场战斗中,越来越多的战士开始了解塔萨达的真意,纷纷倒戈......最终,塔萨达获救并赢得了绝大多数官兵的信任。

总攻就要开始了,泽瑞特尔告诉了众人Zerg的由来,这是他与Overmind对抗精神力时从对方思想中找到的。原来Zerg也是萨尔那加的造物,它们原是一群弱小的,萨尔那加给了它们智慧和操控基因的本领,并鉴于Protoss的失败,赋于了Zerg极强的团队精神和绝对的主宰----Overmind。受着萨尔那加创造完美生命的影响和自身作为的贪婪性,Overmind疯狂吞噬它眼前的任何生命,以摄取优秀的遗传物质,包括萨尔那加。萨尔那加,这个神秘的种族,最终毁在自己的创造物手中......Overmind

觊觎着整个宇宙,这一战是关系整个宇宙命运的一战,是绝对不能失败的。愤怒的Protoss在塔萨达、泽瑞特尔、菲尼克斯的率领下联合雷诺开始了狂风般的进攻。在他们英勇的战斗下,大军势如破竹,在解决掉负责防卫Overmind的脑虫后,Overmind臃肿的身躯已裸露在前。得到完美躯体后的Overmind已近乎天神,它的力量空前强大,尽管各路英雄率领部下不懈地战斗,但恐怖的Overmind竟像是不死之身。它的肉体、精神都已至善至美,还有什么能够打败它?

塔萨达回答了这一切。并没有告诉任何人,塔萨达毅然燃烧了自己的生命,他的生命之火放出的能量使他的心灵力量无限增幅。大家无比震惊地看见塔萨达犹如一团异彩迸发的火焰扑向Overmind,他高贵圣洁的心灵力量在瞬间就将Overmind切为碎片!没有任何言语能形容那一瞬的光华,也没有任何笔墨能描绘那一刻的凄美。风暴平息,尘埃落定,人们忧伤地发现塔萨达已永远地离去了。他以自己的牺牲带走了肆虐宇宙的Overmind。

塔萨达死了,Overmind死了,战争却并未因此结束。

(以上为星际一剧情)

星际2剧情,其实就是在人类战役的最后,英雄吉姆。雷诺成功激活了萨尔。纳迦神器,从而消灭了Char上的大部分虫族部队并且把刀锋女王凯莉根还原为人类形态。这一段历史看起来很多,实际上只有一点点,主线就是围绕这个展开的

古墓丽影7共有几关?

原版

险家劳拉·克劳馥受雇寻找一块被称为司祭盎(Scion)的远古神器的碎片。利用她的过人胆识和杂耍般的技巧,她向事情的真相进发。

这是目前为止最激动人心的3D世界——探险,解迷,真实的外部环境下各种元素的完美结合……1996年,世界各地的游戏玩家首次结识了来自大不列颠的冒险女神劳拉·克劳馥。她接受纳特拉科技(Natla Technologies)公司的CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)的委托,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且——更令人吃惊的是,她的雇主也绝不是等闲之辈……

黄金版/未竞的事业

该作品描述了劳拉将在“猫之阴影(Shadow of the Cat)”中回到哈蒙城(City of Khamoon),以寻找一座用于供奉埃及猫神(Bastet)的古墓。在“未竟的事业(Unfinished Business)”中, 得知了亚特兰蒂斯异形巢穴所在的劳拉回到亚特兰蒂斯(Atlantis),赶在他们发动入侵之前毁灭他们。

由Core开发的古墓丽影(Tomb Raider)系列,作为动作冒险类的代表戏,历史已经相当的长,作品相当的多.也正因为如此,关于各代区别的问题,一直以来问题比较多,在这里总结一下,列到下面,希望能对各位网友有些用处,大家随便看一看.

首先大概的说一下古墓丽影这个游戏的基本结构.整个游戏一般是围绕着一个主题或者物品展开的,为了这个主题而在若干场景冒险,根据场景的切换分为若干关卡.在每个关卡中,在一些较难发现的地方有若干个秘密地点(Secret).找到了会有奖励.在冒险过程中主要的困难来自三个方面.

1.陷阱.在各代中都有大量的各种陷阱.从针刺陷阱,石球,铡刀门,针墙,滚轮陷阱等等,令人防不胜防.对付这种陷阱没有什么好的方法,只有处处留心,多多存档.

2.谜题.这个没有什么好说的了,如果单从谜题的难度上来讲,和西方较早期的变态难度的冒险游戏简单的许多,但是也不是没有任何难度的,也需要仔细的思考和观察才可以破解.

3.敌人.敌人有很多种类.从一代的狼,木乃伊到二代的蜘蛛,武士,忍者,和尚到三代的美国大兵,种类可以说是太多了.每一代的最后都会有一个最终BOSS,当然也是最难解决的.在下面会详细的说一说.

下面我们就按时间顺序来大体描述以下各代

1.古墓丽影一代:古墓丽影系列的开山之作,出色的3D引擎在当时可谓取得了巨大的成功.故事围绕着古代神器Scion展开,一步步揭开Nalta的阴谋.从最开始的山洞,到最终的大金字塔,一共15关,场景集中在古墓中,放到今天来看画面也许比较差,但是游戏性很强.秘密地点每关数量不定,在0-5之间,秘密地点是以补给的形态出现的,武器有,霰弹枪,电磁枪,乌兹枪,为以后的武器系统奠定了基础.Boss就是Nalta,算是比较简单的,会诈死一次,攻击力不强,只会放火球.

2.古墓丽影二代:一年之后的续做,这次是以龙之匕首为主线,剧情主要发生在中国(具体内容限于篇幅就不多介绍,可以参见后面的站点具体内容),场景不再局限于古墓之中,从长城到,海上潜艇,西藏冰原,西安神殿到最后同龙的决战,共18关,游戏性仍然很强,尤其是最后几关,对于动作要求很高.突出的特点就是在水中的关卡明显的多了许多.每一关有三个秘密地点,分别以石龙,玉龙和金龙的形态出现,每一关如果集齐三个秘密地点有或者的奖赏.武器比上作增加了好几种,如榴弹枪,鱼枪等.Boss就是龙,相当的难大,而且在打倒后需要在相当短的一段时间内冲到龙身旁拔起龙之匕首.龙的一般攻击方法是吐火.

3.古墓丽影一代黄金版:一代的资料片,利用一代的引擎制作,添加了"未完成的交易"和"猫之阴影"两个任务4关.总体和一代相仿.

4.古墓丽影三代:这一代和前作相比在画面质量上有了质的提高,可以明显的看出Core在3D技术的应用上已经相当的得心应手,材质的应用,各种光影效果都作的非常出色.这次的主题是围绕着陨石碎片来的.玩家需要在印度丛林,伦敦,南太平洋群岛,美国军事基地,南极洲五大部分19关之中找齐失落的四块陨石碎片.场景更加丰富了,武器又增加了几只,像火箭炮和沙漠之鹰,MP5等.秘密地点的形式和一代类似,如果找全所有秘密地点最后可以进入1个隐藏关.Boss五部分基本上都有一位.最后的Boss嘛......是变身后的威拉德博士,这次的Boss就比较变态了,因为它的行动速度相当快,而且是一击必杀的......

5.古墓丽影二代黄金版黄金面具:利用二代引擎制作,共4关+1隐藏关

6.古墓丽影四代:和前作相比有突破性的进展,物体轮廓都变得圆滑了,画面与前作相比可以很明显的看出区别来.故事围绕着太阳神Horus的护身符展开,所有场景都回到了古墓之中.关卡明显的变短了,所以变多了,由于关卡之间联系相当紧密,所以不好具体说清楚关卡的数量,有两个训练关和三四十个关卡.枪增加了弩,秘密地点一共70个,分布在各个关卡中.

7.古墓丽影三代黄金版失落的神器:利用三代引擎制作,共6关

8.古墓丽影五代历代记:去年底的游戏,基本上是沿用四代的引擎,整个故事是回忆Lara从前冒险的四个片断作为四大部分,共13关,前面部分比较平淡无奇,但是最后几关相当精彩.