1.犀牛里的单位怎么设定

2.犀牛建模,C4D建模和Cinema 4D用哪个比较好?

3.犀牛和creo哪个好学

4.学会3dm有必要还要学犀牛吗

5.讨论ALIAS和犀牛哪个更专业?

6.汽车工业机械设计软件有哪些?

犀牛汽车建模教程_犀牛建模汽车用得最多的工具

这两者其实区别不是很大,都是NURBS曲面建模系统。但是在功能和环境上,这两者之间还是有不同的。

一句话概括就是Rhino学起来很容易,但是用起来未必方便,Alias学起来很头大,但是掌握之后效率极高。尤其是在非常复杂的模型构建当中,比如汽车,Alias的优势是极为巨大的。

这中间最大的一个区别就是Rhino的整个模型数据结构是三维的,而Alias可以认为是四维的。它会在建模过程中记录某个几何对象的生成历史,称为构建历史。需要修改的时候只需要直接对其历史条件进行修改即可。比如使用Rail扫掠出一个曲面,需要一个生成曲线和轨迹曲线,光这么做在Rhino和Alias里面没有任何区别,但是如果我发现这个曲面不合适需要修改,Rhino里只有一种方法——删掉曲面重做。而Alias则完全不用,只需要直接对生成曲线或者轨迹曲线进行调整,其生成的曲面会自动更新,只要构建历史没被删掉。

构建历史是Alias功能最为强大的一个特性,而在其他的小方面,也略有区别,比如Alias可以做到曲面G2曲线G4,而Rhino只能做到曲面G2曲线G2,并且没有Alias里面一系列弹性极大的曲面调整工具比如Edge Align等等。而且自定义shelf和Marking Menu访问工具的速度也极快。Rhino里面找半天或者敲命令才能用的工具,在Alias里面只要Ctrl+Shift+按住鼠标键一划拉就行了。

从定位上说,Rhino就比Alias低端,功能、价格上都是如此。

但是功能极其强大的Alias有一个最要命的弱点——难学。它早期版本是UNIX系统上的,并且移植过程中操作习惯都没有改变,各种控件的操作和交互方式和现在广泛使用的Windows都有区别,所以刚开始的时候会觉得头皮发麻。而且这软件到现在了都没中文版,对于不少英语不是那么好的人而言实在很痛苦。市场上也很难找到相应的教材来学习。

但是一旦过了Alias的入门和进阶关,效率就远远超过Rhino了。

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O……Rhino的构建历史的确有,不过我自从以前用的是3之后就再没用过。查了一下发现Rhino 4已经具备了Construction History的功能。

不过我还是觉得Rhino的功能没有Alias那么强大,这就是一个习惯问题了。自己选择。

犀牛里的单位怎么设定

Alias,如果你用习惯了Rhino,就会非常不习惯Alias,Alias的学习较Rhino更加复杂一些,但是一旦克服了学习这一步,能够熟练使用Alias,那么就会发现Alias比Rhino体积大出那么多不是白来的,Alias提供了极为强大、高度逻辑性的柔性建模工具,包括每个物体的固定Pivot而不是进行操作的时候临时指定,非常有效的鼠标键-坐标轴约束、精确的三类捕捉方式以及CV点的控制等等方面,建模的效率和效果方面都要优于Rhino,尤其是在构建高质量曲面方面要远远强于Rhino,Rhino构建CAS的时间成本是非常高的,而且对于操作者的技能要求也太高了,因为系统提供的工具太有限,最终的效果也不及Alias,Alias就好得多,尤其值得一提的是Alias的Construction History,很多人抱怨Alias的Undo太差,其实是不准确的,通过构建历史来修改模型要远比Undo-Redo来的方便得多,里面的模型都是一环扣一环的,比如你通过某条曲线投影构建COS,要调整COS,在没有历史的环境下比如Rhino,就只能删掉曲线和COS,重新做,而在Alias当中,只要修改曲线,COS会依据构建历史的记录自行变化。

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就做车而言,Alias是更好的选择,它是汽车设计事实上的行业标准,Alias一开始就是为了汽车设计而生的,现在的Alias也在日渐退出产品设计,逐渐向专注于汽车设计的方向发展,据悉2011版本的Alias将仅仅提供汽车设计模块,更名为Alias Automotive,原来的Design模块取消,Surface Studio模块并入Automotive当中。

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就系统的复杂程度,Alias毫无疑问要比Rhino更加复杂,但是这就是一个熟悉程度的问题,我现在是过了Alias的二级认证考试,没觉得Alias有多难,工具的效率是和熟悉程度成正比的。

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就做一辆车的话,如果是概念模型,对曲面质量的要求不是很高的话,基本上是一天多一点,但是如果是要求CAS的话,得要耗上3天-4天的时间。

犀牛建模,C4D建模和Cinema 4D用哪个比较好?

方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,打开一个示例模型,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,完成上述步骤后,打开该模型的工程图,并标记一些尺寸以进行比较,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,完成上述步骤后,使用鼠标左键单击顶端的“插入”按钮,然后在弹出菜单中使用鼠标左键单击“模具”这一项 ,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,完成上述步骤后,在弹出菜单中,使用鼠标左键单击“缩放比例”这一项,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,完成上述步骤后,缩放比例的参数设置栏出现在主界面上,根据如下标注进行设置,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,完成上述步骤后,就设定好了,见下图。这样,就解决了这个问题了。

犀牛和creo哪个好学

这样的图比较简单,用C4D就可以实现,找到这张图的平面映射到C4D平面视图,先用线条勾勒一半图形然后选择旋转就可以生成这样的模型,用zbrush(和犀牛类似的模型雕刻软件)的话反而有点麻烦。

接下来就谈谈zbrush和C4D建模上面的差别。(个人建议模型雕刻最好用zbrush,犀牛更多的是用去产品设计,zbrush更多的是人物模型雕刻)

zbrush:更加适合精确的模型和一些不规则但是十分复杂的模型,光是模型雕刻要用的刷笔都有上百种,学起来比较麻烦,不是特别麻烦的模型建议不要用这玩意。

C4D:适合比较简单和几何形状比较规整的模型,这些模型很容易通过其他几何模型组合而成,或者是通过简单的模型转换而成,像楼主发的图就是比较简单的几何体,用C4D即可。

差不多就是这样的差别,模型复杂用zbrush,模型简单用C4D。

回答不易,觉得满意记得纳哟,比心心。

学会3dm有必要还要学犀牛吗

一、工业设计类软件

1、犀牛rhino,这个软件是工业设计界最常用的三维建模软件,据说,对于其它三维软件来说,认为很复杂的操作到了犀牛软件却变得轻而易举,我们公司的工业设计部人员占90%使用此软件。

2、alias也是工业设计人员使用的三维软件之一,它的特点就是操作逻辑比较严谨,也偏复杂,但曲面质量比较高,国内使用者不算多。

3、PROE(CREO)也越来越多的工业设计人员使用,因为PROE(CREO)是结构设计人员用得最多的一种软件,为了更好地与结构设计人员进行图纸对接,越来越多的工业设计人员开始使用PROE进行三维建模。

4、cinema4D,这个软件是工业设计人员比较常用的软件,最常用的就是其渲染模块。

5、keyshot,这个渲染软件应用非常广泛,关键是简单、易用、速度快,我们公司的工业设计小伙子都在用。

6、3dmax,这个软件也是工业设计人员使用的渲染软件之一。其它的平面设计软件例如photoshop、coredraw、Adobe illustrator(简称AI)也需要用到,这里就不详谈了。

二、机械设计和产品设计类软件

1、1solidworks,这个软件功能强大,界面友好,易学易学,是机械设计人员最常用的三维设计软件,没有之一。

2、PROE(CREO),这个是产品结构设计人员常用的三维设计软件,尤其在家电、电子、数码等产品领域使用最广泛,没有之一。

3、UG NX,这个软件是模具设计人员最常用的设计软件,也没有之一,这个软件也小部分应用于汽车行业。

4、CATIA,这个软件广泛应用于航空、汽车等等产品领域,其曲面功能非常强大,适合做高品质的曲面造型。

5、AutoCAD,这个软件不用多说了,是所有设计、工程技术人员必备的二维软件,也是应用最广泛的。

三、加工编程类软件

1、MasterCAM,这个软件是应用最多的加工编程软件,没有之一,可以用它自动生成程序,生成刀路,并且加工仿真,挺方便的。

2、Cimatron,这是以色列公司的产品,这个软件也是比较常见的加工编程软件,主要应用于模具加工方面。

3、PowerMill,这个软件功能比较单一,以加工编程为主,特点是刀路稳定、计算时间快。

4、UG NX,适合一些要求比较高的产品加工编程,现在越来越多人使用了。

5、PROE(CREO),也可以编程,但用的人不多。

四、仿真分析软件随便列几个

1、ANSYS,有限元分析软件,这个软件名气比较大,用的人也多。

2、ADAMS,用于机械动力学分析。

3、Moldflow,模流分析软件,用于注塑模具设计行业。

讨论ALIAS和犀牛哪个更专业?

没有太大必要了。

这两种建模方式,3Ds的建模更加简单,只要顶点/边面到位就可以了,而nurbs则需要精确分割边缘,同时每一步都要精打细算,经验非常重要,是个技术活。尤其是汽车。但是就论建模的精确度,nurbs无疑要高于polygon,因为在某些对曲面质量要求很高的领域,比如汽车,polygon是不能用于构建最终模型的,因为它无法提供面向cax系统的最终精确数据,nurbs就是唯一的选择。

对于差不多的建模,学习3DM就差不多可以了,犀牛和3DM差不多功能。

汽车工业机械设计软件有哪些?

我建议学alias,别被那些不懂只听说过alias和汽车的人说,就放弃了这么好的软件,只是因为英文版上手慢一点而已,其实方式方法和犀牛一样,熟悉起来后,轻松做出高质量曲面,这种曲面可以直接导入PROE不用重建,直接用于生产开模。而且2020版内置了subdivision细分建模,类似多边形,另一种快速建模找灵感的方式,内置了dynamo参数化建模模块,制作超酷的曲面纹理,参数化解决方案。完美简直。

我认为做造型设计的,不用alias是很大的损失,是很可惜的!

入职以后用什么的都有,他们不会管你用什么,出来的设计结果才是重要的,都知道alias出来的曲面质量高,建模方式又和犀牛是一样的,为什么不用呢!

软件有很多,UG、alias、犀牛、CAD、Pro-e,考虑到你是汽车维修专业的,应该对汽车零件接触的比较多,你可以学Pro-e,做工业零件用它比较多,并且建立起来的模型之间有联系,是一款比较严谨、专业的软件。Autodesk做室内大效果还可以,主要是多边形建模,当然你学也可以,不过我还是建议使用Pro-e。